A Housemarque não desenvolverá jogos free-to-play, pelo menos no momento
A desenvolvedora por trás de Returnal almeja produzir jogos de alta qualidade e proporcionar vivências duradouras, com potencial para perdurar por mais de 30 anos e além.

A Housemarque, desenvolvedora que pertence à Sony e responsável por jogos como Returnal e Nex Machina, anunciou que não tem intenção de adotar o modelo de jogos free-to-play ou jogos como serviço. Pelo menos por ora.
A declaração foi feita em uma entrevista à Eurogamer, durante as comemorações do 30º aniversário da desenvolvedora, na Finlândia.
A Housemarque não desenvolverá jogos free-to-play.
Permanecer distante de determinadas tendências do mercado de jogos é um privilégio restrito a alguns. E a Housemarque ocupa atualmente essa posição e deseja mantê-la.
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O diretor do estúdio, Ilari Kuittinen, e o diretor criativo, Gregory Louden, afirmaram que “contanto que os consumidores continuem adquirindo jogos premium”, a Housemarque permanecerá um estúdio que oferece exatamente isso.
Nossa filosofia é que [nossos jogos] são uma experiência para um período determinado da sua vida, e você vivencia isso em poucos dias, semanas ou algo assim. Eu acho isso muito legal. Você não precisa passar todo o seu tempo livre com nossos jogos.
Kuittinen acrescentou que os jogos da Housemarque são um pouco como filmes ou séries de TV.
“É uma experiência única”, continuou Kuittinen. “Você tem, você tira algo daquilo. Talvez você volte a jogar, mas não precisa jogar pelo resto da vida.”
Louden acrescentou que o estúdio está atualmente totalmente focado em single player e premium com seu próximo título para PS5, Saros. A Housemarque – que foi adquirida pela Sony em 2021 – pretende assegurar que ela continue existindo por mais 30 anos, prosseguindo com a criação de “jogos incríveis” e mantendo essa “impulso”.
“Você só precisa continuar criando jogos especiais”, declarou o diretor criativo. Mikael Haveri, diretor de marca da Housemarque, complementou: “Somos tão fortes quanto o nosso jogo mais recente”.
É quase como uma responsabilidade. Temos muita sorte de estarmos na posição em que estamos e devemos continuar impulsionando o meio, mostrando o que podemos fazer, aprimorando nossa jogabilidade, nossa história e nossa tecnologia, e simplesmente continuar crescendo. Este é o futuro para os próximos 30 anos – é simplesmente criar algo melhor.
A discussão pode parecer incípua para alguns, porém, quando empresas do setor de games manifestam sua opinião dessa forma, elas indicam que há possibilidade de outras abordagens e jogos, distintos da tendência de mercado predominante, possam existir.
Em fevereiro de 2022, a Sony anunciou a intenção de lançar mais de 10 novos jogos para o serviço online nos próximos anos. Um mês depois, o então executivo da Sony, Jim Ryan, expressou a opinião de que os jogos para o serviço online eram uma parte essencial do futuro dos jogos, demonstrando confiança no crescimento do PlayStation nesse modelo.
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O sistema de recompensas PlayStation Stars será descontinuado em 2026.
Fonte: Adrenaline