A Nintendo Switch 2 não receberá avaliações antes de seu lançamento
A Nintendo não pretende enviar o Switch 2 antecipadamente para veículos de mídia, segundo relatos do The Game Business.

Com lançamento previsto para 5 de junho, o Nintendo Switch 2 chegará às lojas sem que críticos tenham publicado avaliações. De acordo com o site The Game Business, a empresa japonesa só disponibilizará unidades para análise após o lançamento do hardware.
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As fontes consultadas indicam que a Nintendo atribui a restrição a um grande patch de dia 1 que está sendo preparado para o dispositivo. A situação tem gerado preocupações entre as editoras, sobretudo devido ao fato de que o lançamento ocorrerá próximo ao início do evento Summer Game Fest.
Contudo, também não são apenas os produtores de conteúdo que serão afetados. Empresas terceiras que desenvolveram títulos de estreia para o Switch 2 estão preocupadas com a falta de cobertura de seus títulos. “A falta de uma validação crítica independente vai tornar isso muito difícil para nós. Talvez seria melhor se tivéssemos esperado algumas semanas”, afirmou uma das fontes consultadas pelo The Game Business.
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A decisão da Nintendo também deve impedir que consumidores que adquiriram o Switch 2 por meios não oficiais – e que não respeitam a data de lançamento – obtenham vantagens em relação à cobertura. Desde o anúncio, o aparelho recebeu críticas devido à sua suposta falta de inovação. Contudo, as prévias dele foram positivas no geral, assim como suas vendas iniciais.
Em territórios como o Japão, a procura pelo aparelho excedeu significativamente as previsões da própria empresa; por tal, mais de 2,2 milhões de pessoas se inscreveram para ter a oportunidade de adquirir uma unidade no lançamento. A companhia declara que estima vender 15 milhões de unidades até o final do ano fiscal, ultrapassando a marca de seu console lançado em 2017.
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Piers Harding-Rolls, da Ampere Analysis, avalia que a Nintendo demonstra cautela no lançamento. Ele estima que o preço de US$ 450 não desestimule os fãs da empresa, mas prevê apenas 13 milhões de unidades vendidas até março de 2026.
A indústria de jogos é caracterizada por uma alta taxa de rotatividade de empresas e desenvolvedores, impulsionada por ciclos de vida curtos, altos investimentos e uma competição acirrada. A maioria das empresas de jogos fal
Nintendo anuncia avanços em jogos para o Switch 2.
Fonte: Adrenaline