A SNK nomeia novo diretor executivo devido ao desempenho abaixo do esperado de Fatal Fury: City of the Wolves

Kenji Matsubara apostou significativamente em Fatal Fury: City of the Wolves, porém o jogo não obteve um desempenho satisfatório.

16/05/2025 18h22

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(Imagem de reprodução da internet).

Apesar de ter recebido elogios da crítica especializada, Fatal Fury: City of the Wolves não obteve grande aceitação do público em geral. Com vendas consideradas baixas, o jogo de luta levou a SNK a demitir o diretor executivo Kenji Matsubara, que havia assumido o cargo em 2021.

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Ele se destacou como um forte defensor do jogo e investiu significativamente em anúncios em diversas competições, como lutas de boxe e a WWE. Mesmo sem estar envolvido nas operações diárias, permanecerá como membro do conselho de administradores da desenvolvedora.

A SNK ainda não designou um novo diretor executivo, mas já iniciou um processo de seleção para o cargo. Até que um novo líder seja encontrado, a função será exercida em caráter interno pelo atual presidente do conselho da empresa. A companhia é controlada pelo Fundo de Investimento da Arábia Saudita, pertencente ao príncipe Mohammed bin Salman.

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Apesar do grande interesse e da presença de Cristiano Ronaldo, Fatal Fury: City of the Wolves alcançou apenas 6.300 cópias vendidas no Japão em 11 dias. Adicionalmente, atingiu cerca de 4.600 jogadores no Steam, com uma média diária de aproximadamente 1.000 jogadores.

Fatal Fury: City of the Wolves não obteve sucesso com o público.

Apesar dos números totais de vendas de Fatal Fury: City of the Wolves não terem sido revelados, a situação não parece favorável. Lançado em 24 de abril, o jogo não se classificou sequer entre os 25 títulos mais vendidos do PlayStation no mês anterior, tanto nos Estados Unidos quanto na Europa.

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Apesar do desempenho inicial fraco do jogo, isso não implica necessariamente seu fracasso a médio e longo prazo. Devido à sua inclusão como parte central dos torneios da EVO 2025, ele receberá destaque para o público interessado em jogos de luta, podendo, assim, resultar em um aumento nas vendas e na base de jogadores.

O desempenho aquém do esperado de Fatal Fury: City of the Wolves pode ter sido influenciado pelo fato de ser um título de uma série que não lançava novidades há mais de 20 anos. Assim, ele pode ter atraído mais o público nostálgico do que aqueles que não tinham experiência prévia com a franquia.

Fatal Fury: City of the Wolves representa o retorno que a série tanto esperava.

Fonte: Adrenaline

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