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China estabelece normas para limitar gastos e premiações em videogames


China estabelece normas para limitar gastos e premiações em videogames
(Foto Reprodução da Internet)

Nesta sexta-feira (22), a China divulgou várias regras para limitar gastos e recompensas em videogames, impactando negativamente o maior mercado global de jogos, que estava em expansão este ano.

As novas regras vão determinar limites de despesas para jogos online. Esses jogos não poderão mais oferecer recompensas diárias aos jogadores que fizerem despesas pela primeira vez ou quem fizerem compras repetidas. Essas são práticas comuns que incentivam os jogadores.

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As ações da Tencent Holdings 0700.HK, a maior empresa de jogos do mundo, caíram até 16%, enquanto as de seu rival mais próximo, a NetEase 9999.HK, despencaram até 25% depois da publicação do projeto pela Administração Nacional de Imprensa e Publicação.

Segundo Steven Leung, diretor-executivo de vendas institucionais da corretora UOB Kay Hian em Hong Kong, é o risco político que representa uma preocupação, e não tanto a própria regulamentação.

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“As pessoas pensaram que esse tipo de risco deveria ter acabado e começaram a olhar para os fundamentos novamente. Isso prejudica muito a confiança”, adicionou.

A China está ficando mais rígida com os videogames recentemente. Em 2021, foi estabelecido um limite de tempo para usuários menores de 18 anos e por cerca de 8 meses, não foram aprovados novos jogos por causa das preocupações com vício.

Apesar do fim oficial da repressão no ano passado, com a retomada da aprovação de novos jogos, os órgãos reguladores continuaram a impor restrições para diminuir os gastos em jogos.

As mudanças anunciadas nesta sexta-feira são as regras mais claras até agora que buscam diminuir os gastos no jogo.

Os jogos não podem oferecer recompensas em dinheiro e também devem limitar a quantidade de dinheiro que os jogadores podem adicionar às suas carteiras virtuais para gastar neles.

Os videogames não podem mais oferecer recursos de sorteio para menores de idade, onde se baseiam em probabilidade. Além disso, também está proibida a especulação e o leilão de itens de jogos virtuais.

No entanto, as novas regras incluem uma proposta promissora para a indústria, que requer que os reguladores chineses aprovem os jogos dentro de 60 dias.

As novas regras também têm como objetivo garantir a proteção dos dados dos usuários, exigindo que os estúdios de jogos guardem os servidores na China. Isso é uma preocupação do governo de Pequim.

O órgão regulador está recebendo comentários públicos sobre as regras até 22 de janeiro de 2024.

Como resultado da repressão da China aos videogames em 2021, o ano de 2022 foi o mais difícil já registado para a indústria de jogos no país, com a receita total diminuindo pela primeira vez.

O mercado de videogames na China cresceu novamente este ano, com a receita interna aumentando 13%, atingindo 303 bilhões de yuans (US$ 42,6 bilhões), de acordo com a associação CGIGC.


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