Marvel’s Wolverine possui lançamento confirmado após março de 2026, com produção avançada e informações recentes.
A Sony confirmou que Marvel’s Wolverine terá lançamento após março de 2026, desestimando a chance de o jogo ser disponibilizado no mercado ainda neste ano fiscal. A nova janela de lançamento foi revelada pela própria Sony, afastando o boato que ganhou força há dois anos, quando se acreditava que o título estaria disponível ainda em 2025.
A empresa anunciou, em sua apresentação anual, que a produção single-player em questão se destacaria como uma das principais produções futuras, sem revelar uma data específica de lançamento. Paralelamente, outros lançamentos importantes da Sony, como Death Stranding 2: On the Beach e Ghost of YÅtei, possuem datas confirmadas para 2025 e 2026.
No entanto, Marvel’s Wolverine ainda não recebeu muitas atualizações oficiais divulgadas publicamente. No início de 2024, um vazamento de dados levou à circulação de vídeos apresentando partes incompletas do jogo. O gameplay revelou mecânicas de furtividade, o uso das garras para eliminar inimigos com rapidez e a navegação em ambientes que incluem selvas e áreas urbanas como Madripoor.
Adicionalmente, os vídeos vazados revelam Logan explorando várias áreas do cenário, incluindo trechos na selva com movimentos entre as árvores e confrontos com ninjas em uma cidade densamente habitada. Além do gameplay, o material apresenta cenas cinematográficas que ilustram momentos mais tranquilos da história. Dentre elas, diás em bares, que fornecem pistas sobre a narrativa e a ambientação do jogo.
A Insomniac Games disponibiliza estágios para o desenvolvimento do jogo Wolverine, exclusivo para PlayStation 5. A oportunidade faz parte do programa de verão da PlayStation, que oferece aos estudantes a chance de adquirir experiência prática na indústria de games, participando diretamente do processo criativo.
A Insomniac, responsável por títulos como Marvel’s Spider-Man e Ratchet & Clank, informou que estagiários podem colaborar na produção do jogo. A empresa não detalhou as áreas específicas, mas pretende que a equipe inclua novos profissionais para participar de diversas fases do desenvolvimento.
Essa abordagem de incorporar profissionais menos experientes não é rara no setor, embora possa gerar alguma preocupação entre os jogadores. Um caso recente é Assassin’s Creed Shadows, que contou com a metade de sua equipe composta por indivíduos que nunca haviam trabalhado com videogames.
A Sony é uma empresa global de entretenimento e tecnologia.
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Fonte por: Adrenaline
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