Monster Hunter Wilds, o jogo mais recente da franquia Capcom, registrou uma queda de aproximadamente 95% na quantidade de jogadores ativos no Steam. Esse número representa uma mudança significativa em relação ao pico de popularidade do título, que em fevereiro deste ano alcançou 1,3 milhão de jogadores simultâneos na plataforma, mas ainda há chances de recuperação.
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Na última semana de junho, o jogo apresentava apenas 20 mil jogadores simultâneos, evidenciando uma diminuição do interesse inicial. Contudo, em 30 de junho, a Capcom lançou a segunda grande atualização gratuita, que compreendia melhorias de desempenho, novos monstros e conteúdo temático, o que ocasionou um pico de 133 mil usuários no mesmo dia.
Após essa expansão, os números diminuíram progressivamente. Três dias após a atualização, Monster Hunter Wilds tinha aproximadamente 68 mil jogadores ativos, o que ainda indica uma melhoria em comparação com o período anterior, porém distante dos níveis do lançamento do título.
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Monster Hunter ainda possui espaço para reação.
A Capcom adicionou novos monstros icônicos, como Lagiacrus e Seregios, além de batalhas submarinas e armas com design personalizável. Essas adições contentaram uma parcela da comunidade e renovaram o interesse no jogo, principalmente no PC. A empresa também revelou um evento temático chamado Festival of Accord: Flamefeste, que ocorrerá entre os dias 23 de julho e 6 de agosto.
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Apesar das críticas sobre o desempenho e a falta de conteúdo após o lançamento, Monster Hunter Wilds permanece entre os títulos mais vendidos de 2025. O jogo alcançou 10 milhões de unidades comercializadas nas primeiras semanas, tornando-se o título de venda mais rápido da história da Capcom.
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Apesar da crise enfrentada na Steam, Monster Hunter não representa um problema para a Capcom. Isso porque Monster Hunter Wilds foi um dos principais responsáveis pela receita recorde e pelo sucesso financeiro da empresa no último ano.
A interrupção no serviço Steam é considerada um evento comum.
Os dados do SteamDB indicam que diversos jogos também apresentaram redução no número de jogadores ativos. Marvel Rivals, por exemplo, diminuiu de um pico de 644 mil para aproximadamente 93 mil, conforme registros das últimas 24 horas. Fragpunk sofreu uma retração ainda mais significativa, passando de 113 mil para menos de 3 mil usuários no mesmo período.
Mesmo Elden Ring: Nightreign, com pico de 313 mil, contabilizou aproximadamente 96 mil usuários recentes. Com desempenho similar, Monster Hunter Wilds alcançou 1,3 milhão de jogadores simultâneos no lançamento, porém atualmente registra menos de 70 mil. Isso demonstra que é relativamente comum após o início hypado de alguns títulos.
É importante lembrar, no entanto, que os números de Monster Hunter Wilds são referentes somente ao desempenho no PC. Além disso, o jogo Rise da franquia deixou o catálogo do PS Plus.
A Capcom garante otimizações de desempenho em Monster Hunter Wilds e divulga um bate-papo técnico sobre as melhorias.
Fonte por: Adrenaline