Phil Spencer estava continuamente jogando o MMO da ZeniMax que cancelou recentemente

A Microsoft limitou-se a elogios ao recente jogo da ZeniMax, porém, não hesitou em interromper seu desenvolvimento.

2 min de leitura

(Imagem de reprodução da internet).

Na última quarta-feira (2), a Microsoft confirmou reduções de 4% em sua força de trabalho global, impactando vários estúdios do Xbox. Além do cancelamento de projetos com dificuldades, a empresa também encerrou um novo MMO da ZeniMax Online, que não apresentava problemas e havia recebido elogios de Phil Spencer.

CONTINUA DEPOIS DA PUBLICIDADE

De acordo com a Bloomberg, fontes internas da empresa relatam que o projeto estava em desenvolvimento desde 2018 e progredindo de forma positiva. Sua apresentação mais recente foi apresentada em março deste ano e recebeu grande interesse de Spencer, que precisou ser convencido a interromper o jogo devido à insistência de seus colegas.

Surpreendeu negativamente que, nesta semana, o produtor-executivo e o diretor criativo do jogo Blackbird tivessem suas contas do Slack desativadas. Em seguida, a equipe da ZeniMax foi reunida, confirmando o cancelamento do MMO e a demissão de diversos funcionários.

LEIA TAMBÉM!

A Bloomberg explica que as próximas horas foram marcadas por caos e confusão, com os funcionários em um estado de incerteza enquanto aguardavam o desenrolar dos acontecimentos. Dada a sindicalização do estúdio, a Microsoft ainda não pode demiti-los até que um acordo seja formalizado com seus representantes.

Funcionários da ZeniMax aguardam demissões.

Os desenvolvedores da ZeniMax Online, impactados pelo cancelamento de Blackbird, encontram-se em uma situação de transição. Apesar de não estarem mais envolvidos em projetos e a Microsoft não depender mais de seus serviços, eles continuarão recebendo remuneração até que um acordo com o sindicato seja concretizado.

Os membros do departamento de testes receberam pacotes de rescisão devido a um acordo trabalhista anterior. Segundo a Bloomberg, o encerramento do MMO foi surpreendente, pois, após dificuldades iniciais em 2018, ele apresentava um bom desempenho.

CONTINUA DEPOIS DA PUBLICIDADE

A continuidade também se devia ao estúdio iniciado em 2007 para criar The Elder Scrolls Online, que permanecia lucrativo e com lançamentos frequentes, mantendo sua popularidade. A empresa estava dedicando cerca de 300 pessoas à criação de Blackbird, com lançamento previsto para 2028.

A Microsoft não justificou a decisão de cancelar.

O título apresentaria elementos de tiro e uma forte ênfase na exploração vertical de seus ambientes futuristas, semelhante a Blade Runner. Os jogadores poderiam utilizar habilidades como saltos duplos, investidas aéreas e até mesmo um gancho para se locomover pelos cenários, proporcionando um gameplay bastante dinâmico.

Após o cancelamento do Blackbird, Matt Firor, o fundador do estúdio, apresentou imediatamente seu pedido de demissão. Isso ocorreu devido à falta de esclarecimentos da liderança do Xbox sobre o fim do projeto, considerando o entusiasmo demonstrado há poucos meses.

Parece que a empresa considerava o jogo como uma aposta arriscada e dispendiosa, o que motivou as recentes demissões. Contudo, a Zenimax Online não é um estúdio inexperiente no gênero, o que deveria ter intensificado a frustração de ver um produto ao qual suas equipes se dedicaram ser descontinuado.

Fonte: Bloomberg

Spencer assume novas responsabilidades e liderança estratégica na Microsoft.

Fonte por: Adrenaline

Sair da versão mobile