Considerando a longa parceria que a AMD mantém com a Sony e a Microsoft nos consoles ao longo dos anos, espera-se que o PS6 e o próximo Xbox utilizem a nova arquitetura UDNA em seus processadores. Entretanto, agora, finalmente temos rumores confirmando essa informação.
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Kepler, conhecido analista que demonstrou precisão em previsões sobre o hardware da AMD para jogos, comentou sobre seus conhecimentos e expectativas para a próxima geração. Em um fórum tradicional, o NeoGAF, ele confirmou que o PS6 e o novo Xbox utilizarão a mesma arquitetura – especificamente a UDNA (ou RDNA 5).
Ao responder a outros usuários, Kepler prevê ganhos de desempenho em torno de 20% em rasterização, com o principal avanço ocorrendo em ray tracing e IA, que podem dobrar o desempenho na UDNA. Para desapontamento de alguns, ele afirma categoricamente que não haverá 3D V-Cache nos processadores dos novos consoles.
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Kepler destaca que o aumento de desempenho em ray tracing não se traduz diretamente na quantidade final de quadros por segundo de um jogo.
De acordo com o especialista, o aumento de desempenho de ray tracing em duas vezes não significa dobrar o número de quadros por segundo, mas sim reduzir pela metade o tempo de processamento da etapa específica de rastreamento de raios.
O aumento nos ganhos de processamento de IA também chama a atenção, considerando a GPU no SoC. Com o interesse em torno da tecnologia, não seria surpreendente ver uma NPU no PS6 e no próximo Xbox, mas os vazamentos sugerem que a GPU UDNA também irá atender a essa demanda.
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Como já foi declarado, não será uma surpresa se tanto o PlayStation 6 quanto o próximo Xbox utilizarem AMD para seus processadores. A equipe do Xbox, de fato, já confirmou uma parceria abrangente com a empresa não apenas para a nova geração do console, mas também para diversos outros dispositivos ainda não revelados.
Ainda, no que tange ao PlayStation, permanecemos em especulações. Não houve confirmação oficial sobre o processador do PS6 e, no momento, há boatos de que a Sony pretende apostar novamente em um modelo portátil, também com hardware AMD.
Independentemente de confirmar ou não processadores AMD, as empresas não devem mencionar especificamente a arquitetura UDNA (ou RDNA 5) até estarmos muito mais próximos do lançamento de seus novos videogames.
VideoCardz
Fonte por: Adrenaline