Shuhei Yoshida afirmou que jogos a US$ 80 eram inevitáveis

Shuhei Yoshida declara que a inflação e os custos de produção elevados foram os fatores que levaram ao aumento nos preços.

06/05/2025 17h51

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(Imagem de reprodução da internet).

Após a Nintendo anunciar que alguns jogos do Switch 2 custarão até US$ 80, a Microsoft anunciou que seguirá o mesmo caminho no final de 2025. Segundo Shuhei Yoshida, um veterano que passou mais de 30 anos na Sony Interactive Entertainment, essa era uma tendência inevitável para a indústria dos games.

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Yoshida explicou, em entrevista ao site PlayStation Inside, que essa mudança ocorreria “mais cedo ou mais tarde” em razão de circunstâncias recentes. “Vivemos em tempos contrastantes, nos quais a inflação é real e significativa, mas as pessoas esperam que jogos sejam ainda mais ambiciosos e, caros de desenvolver. É uma equação impossível”.

O governo também declarou que o valor de US$ 80 reflete custos de produção em ascensão há anos. Ele explicou que o crescente investimento em remasterizações em remakes é uma tendência que não deve diminuir, pois são “projetos fáceis” para gerar recursos para as empresas.

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Shuhei Yoshida argumenta que é necessário encontrar um equilíbrio.

Yoshida afirma que os custos de produção estão em ascensão, mas também reconhece que a indústria – sobretudo a tripla A – possui outras fontes de receita. Ele ressalta que sistemas de assinatura são um método eficaz para que as empresas obtenham recursos financeiros, auxiliando no financiamento de novos projetos.

“De qualquer forma, é preciso encontrar um equilíbrio entre os custos de produção e os preços dos jogos”, afirmou. Ele explicou que jogos como Clair Obscur são um bom exemplo de como é possível fazer jogos visualmente interessantes com custos controlados. “Este é somente um caminho a seguir, eu penso, porque você pode esperar por jogos excelentes com times e orçamentos menores, sem comprometer a qualidade”.

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A Sony não anunciou oficialmente jogos a US$ 80, mas as evidências apontam que a empresa seguirá essa estratégia em breve. Um exemplo disso é Ghost of Yotei, cujas pré-vendas já foram iniciadas no Brasil com o preço sugerido de R$ 399, indicando que outros títulos também serão revalorizados para esse patamar.

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Fonte: Adrenaline

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