O lançamento do Nintendo Switch 2 não teve um bom desempenho em jogos de terceiros

Cyberpunk 2077 foi o único jogo de terceiros que obteve bom desempenho nas vendas na sua estreia para o Switch 2.

19/06/2025 13h49

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(Imagem de reprodução da internet).

Lançado oficialmente em 5 de junho, o Nintendo Switch teve recordes de vendas de hardware, porém os jogos de terceiros que o apoiaram não alcançaram o desempenho esperado. Mario Kart World deverá manter os bons números da série, enquanto estúdios independentes estão desapontados com os resultados do console.

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De acordo com uma análise realizada pela The Game Business, o único jogo que não se encontra nessa situação é Cyberpunk 2077, da CD Projekt RED. Entre os fatores que evidenciam o título, destaca-se que ele já era bastante conhecido e foi o único jogo de terceiros que não apostou no formato de cartucho Game Key.

O site declarou que “a maioria dos jogos de terceiros do Switch 2 registrou números muito baixos”, ademais, “uma editora de jogos de terceiros caracterizou os números como ‘abaixo das expectativas mais baixas’, apesar das vendas fortes de hardware”, conforme o relatório.

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A The Game Business relata que 62% das vendas de jogos físicos para o console nos Estados Unidos são de títulos desenvolvidos pela Nintendo. Além de Mario Kart World, a empresa lançou versões aprimoradas de jogos clássicos, como The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

De acordo com informações da Circana, Mario Kart World, Cyberpunk 2077 e The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom lideraram as vendas de estreia do Switch 2 nos Estados Unidos. No Reino Unido, 86% dos jogos físicos comercializados para a plataforma foram desenvolvidos pela Nintendo.

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Contudo, essa cifra é baixa se levar em conta os 48% obtidos com o pacote de console que acompanha Mario Kart World. Na área, Cyberpunk 2077 também se tornou o título de terceiros com melhor desempenho de vendas, mesmo estando disponível para outros consoles e PC desde 2020.

A utilização do formato Game-Key, que funciona como um “ativador” de códigos de versões digitais, e o fato de que a maioria dos jogos de terceiros já estava disponível para outros consoles, o que pode ter reduzido o interesse por eles, podem auxiliar na compreensão disso.

A situação não deve determinar o futuro do suporte de terceiros ao Switch 2, mas deve indicar uma direção. Normalmente, os maiores volumes de vendas na plataforma da Nintendo são de jogos desenvolvidos por ela, porém, com o Switch original, diversos estúdios alcançaram sucesso ao direcionar-se a um público interessado em uma experiência híbrida.

Caminhão carregado com diversos Switch 2 é roubado.

Fonte por: Adrenaline

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