Sony promete ser “muito cuidadosa” na seleção de jogos para computadores
A Sony anunciou que manterá uma postura conservadora em relação a jogos desenvolvidos para o PlayStation.

Apesar do PlayStation já se confirmar como uma fonte confiável de lucros para a Sony, a empresa continuará cautelosa ao determinar quais jogos de PlayStation serão lançados na plataforma. A declaração foi feita por Hermen Hulst, executivo responsável por liderar os estúdios de desenvolvimento da empresa.
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Ele declarou, em encontro com acionistas, que a estratégia conservadora havia produzido resultados positivos e, deveria ser continuada. Adicionalmente, expressou o desejo de assegurar o valor da marca PlayStation, buscando por alternativas para “facilitar a interação dos jogadores com suas franquias”.
É importante notar que avaliamos cuidadosamente ao expandir nossas franquias para além dos consoles, buscando novos públicos, explicou Hulst. Segundo o executivo da Sony, a empresa tem um cuidado especial com suas experiências single player, que ainda são consideradas como um de seus grandes diferenciais.
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Em relação a jogos multiplayer, a situação é distinta. O sucesso de Helldivers 2 demonstra que a empresa se beneficia significativamente ao alcançar o maior público possível com seus jogos para múltiplos jogadores. Contudo, isso não impede que a reputação de jogos medíocres persista.
A Sony não se sente pressionada pelas estratégias de seus concorrentes.
Hideaki Nishino, presidente da Sony Interactive Entertainment, afirma que a empresa não se sente compelida por concorrentes a alterar sua estratégia. A Microsoft, por exemplo, não apenas tem disponibilizado diversos de seus jogos para o PlayStation 5, também tem diversificado suas iniciativas de hardware.
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“Existem diversos atores que, em conjunto, direcionam a indústria de jogos em geral, e, embora novos modelos de interação estejam sendo investigados, acreditamos que isso é positivo”, afirmou o executivo. Contudo, ele assegurou que a empresa demonstra confiança em sua estratégia vigente e não percebe a urgência de alterá-la.
Continuou monitorando os padrões de jogo de forma adequada, quando necessário, assegurou. A Sony tem apresentado à plataforma jogos single player com diferenças de meses e até mesmo anos em relação às suas estreias em consoles, desde que iniciou a explorar o espaço do PC.
A exceção a essa regra foram lançamentos que receberam remasterizações, como Horizon Zero Dawn e Days Gone. Segundo Shuhei Yoshida, que não trabalha mais para a Sony, a transição era como “imprimir dinheiro” e possibilitou que a empresa aumentasse significativamente sua participação no mercado chinês.
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Fonte por: Adrenaline